home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 30 / Aminet 30 (1999)(Schatztruhe)[!][Apr 1999].iso / Aminet / game / shoot / Heretic.lha / Heretic / Heretic.readme < prev    next >
Text File  |  1999-02-23  |  6KB  |  138 lines

  1. Short:    Heretic Amiga Port v0.89 (68k & PPC)
  2. Author:   Sebastian Jedruszkiewicz (elf^venus art)
  3. Uploader: bjsebo@jota.ii.tuniv.szczecin.pl
  4. Type:     game/shoot
  5. Requires: AGA or CGFX, 8(??)Mb of mem.
  6. Replaces: game/shoot/Heretic.lha
  7.  
  8.                             Heretic Amiga Port.
  9.              Please read guide included in archive carefully.
  10.  
  11. new in v0.935
  12.     - Probably introduced a lot of new bugs in cgfx display
  13.       routines (dunno if this version is working om cgfx or not)
  14.       Maybe it will be fixed, maybe not - who knows?
  15.     - Fixed framerate calculations in -playdemo & -timedemo1
  16.     - removed -turbo switch. It was only needed to simulate 'very fast'
  17.       game, reported by some people. Now -bus fixes this bugs, so there is
  18.       no need to keep -turbo. However, it can be simulated on PPC,
  19.       with -bus switch and very low bus_clock value.
  20.     - added couple of asm-optimized functions in 68k version.
  21.     - Removed sound precacheing. 'Eated' lot of memory (some people don't
  22.       have 64Mb ,like I do ;) and caused some problems. Actually it has
  23.       been removed already in v0.89, but I forgot to mention.
  24.     - renamed DoomSound.library to HereticSound.library. It is not compatible
  25.       with doomsound.library.
  26.     - Added new c2p module (c2p_highres) which can be used on AGA to
  27.       get higher resolution. It is damn slow anyway.
  28.     - fixed high reslution. Weapon is now rendered correctly
  29.       as well as all texts and graphics elements.
  30.     - added -scaledgui switch. See Guide for more info.
  31.     - renamed config file to va_heretic.cfg (No more problems with
  32.       other ports).
  33.  
  34. new in v0.89
  35.     - fixed almost all routines, to use any resolution.
  36.       However, there still may be some places, where heretic will
  37.       show big mess in higher resolution than 320x200.
  38.     - new DoomSound.library. Rewritten by NOE. It has better mixing routines.
  39.       Version has been bumped to 38. Heretic NEEDS this version of library to run
  40.       with sound.
  41.     - Stereo panning works!
  42.     - Sound volume is now much higher.
  43.     - Grid in automap has been activated. See Guide for more info.
  44.     - New faster HAM6 c2p (PPC).
  45.     - Timedemo bugs fixed. Now -timedemo switch works perfectly.
  46.     - Fixed this ugly two little sprites on status bar in hicolor mode.
  47.     - New faster timing routines in 68k version.
  48.     - fixed HereticLauncher, to allow using ':' and other chars in
  49.       'Other Options' gadget.
  50.     - fixed joystick support.
  51.     - added support for external c2p modules (68k).See guide for more info.
  52.           added -c2p switch See guide for more info.
  53.     - added two IconSets. See guide, to see who made it.
  54.     - screenshoting now works also in 256 colour mode. However, pictures
  55.       are saved as 24bit IFF.
  56.     - Fixed sky wraping bug in high resolution.
  57.  
  58. new in v0.8
  59.     - new, faster rendering routines in 68k version.
  60.     - new timing routines. This code was taken from ADoom PPC, with some
  61.       additional optimizations. Added -bus switch. Guide for more info.
  62.  
  63. new in v0.7
  64.     - High resolution. There is a lot of limitations:
  65.       - It does not work on AGA in 68k version
  66.       - It does not work on AGA in hicolor (on both PPC and 68k)
  67.       - A lot of things will probably look weird, I am working on that.
  68.       - It actually can be only used in full screen game, A lot of
  69.         code still need to be patched.
  70.     - Fixed hicolor in cgfx.
  71.     - added -lowdetail switch, lowdetailed  are only floor and ceiling.
  72.       Can be changed during game with 'l' key.
  73.       This speeds game a bit (aspecially on 68k). Does not work in hicolor
  74.       mode.
  75.     - added Heretic Launcher, for easy access to all switches and options.
  76.     - added -turbo options. Some people reported, that this game runs too
  77.       fast on their computers. Now I know why - but I don't know how
  78.       to fix it ;( If you dare, try to finish 1st level, in nightmare 
  79.       + turbo mode ;)
  80.  
  81. new in v0.6
  82.     - Jacek Cybularczyk (Noe) joined to the team ;)
  83.     - I screwed a lot of things in v0.5. Sorrry for that.
  84.     - added -hicolor (enables 15bit rendering) and -bilinear
  85.       (enables bilinear filtering in hicolor) switches.
  86.       Bilinear filtering can be switched on/off during the game
  87.       with F5 key.
  88.       Bilinear filtering works only  on walls,floors and ceilings.
  89.       Sprites are filtered only vertically.
  90.     - Added -ham6 and -ham8 switches. ham6 is default for aga.
  91.     - at least fixed sound routines. It works ok now (at least
  92.       on my machine ;)
  93.     - Fixed AGA Window mode.
  94.     - Hicolor rendering on cgfx has not been tested. 
  95.       So it may not work.
  96.     - Added joy suppport. My joystick is broken,so I dont know
  97.       if it works.
  98.     - Added code to make screenshots. Only in hicolor so far.
  99.  
  100. new in v0.5
  101.     - Fixed some bugs in sound replay routines.
  102.     - All sounds are now precached at start.
  103.     - Heretic now works in window also on AGA. This feature is very 
  104.       buggy at the moment.
  105.  
  106. new in v0.4
  107.     - Sound. I have used doomsound.library which was used in 
  108.       ADoom PPC. This library was created by Joseph Fenton.
  109.       All I have made was pragma file with proper libcall's
  110.       for 68k version of Heretic.
  111.       This also allow to use music (you will need MIDI_Instruments
  112.       from ADoom to hear music). 
  113.       Three new switches:
  114.         -music enables music
  115.         -nosfx disables sound fx
  116.         -nosound disables all sound (music and sfx)
  117.  
  118.     - Fixed all (as always only hopefully ;) bugs in cgfx display
  119.       routines.
  120.  
  121.     - There is no need to use -asl switch on cgfx anymore.Heretic
  122.       will try to find best screen mode automagically.
  123.  
  124.     - Heretic now automagically pauses, if heretic screen or window
  125.       has been deactivated.
  126.  
  127.     - Added mousewheel support. Mousewheel simulates look up
  128.       and look down keys.
  129.  
  130. New in v0.3:
  131.     - Added code to darken display, if menu is active.
  132.     - all keyboard bugs has been fixed. See guide
  133.       for available keys.
  134.     - some minor speedup made to 68k version, and also for
  135.       PPC.
  136.     - hopefully fixed all bugs with cgfx.
  137.     - Sound and network does not work at the moment.
  138.